血DK主要是血甲,也就是堆耐力跟护甲值,所以装备就对着高耐高甲的来。当然前提是你的命中精准足够,保证仇恨。DK血天赋免伤很厉害,三维勉强就足够了。
1、绝对不要堆力量,因为力量转的招架很少,把这个当附带的就行,无视它。命中精准完全不需要,除了特殊BOSS需要DPS。DKT有两种:优先闪招和优先精通。推荐优先精通,好处是掉血平稳,不容易大喷血。
2、大于180点生命。在wlk《魔兽世界:巫妖王之怒》游戏里,血dkt面板及格需要大于180点生命。《魔兽世界:巫妖王之怒》是由暴雪娱乐开发的魔兽世界第二部资料片。于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。
3、也就是说,到了359这一个等级的装备的时候,精通就是DK T的第一属性。在这个时候,命中和熟练开始上升成为防御属性。由于命中和熟练也要吃装备等级,所以在初期不建议堆,在有一定装备基础后再开始考虑命中和熟练。
4、血DK当T的话,第一是耐力,因为耐力可以加生命,别人的BUFF也可以帮你加更多的生命。第二就是力量了。
首先1点力量只提供1点AP(百分比翻倍),其次由于复仇的取消,我们大多数AP都来源于这个属性,最后就是现在AP对死打治疗量的影响。
力量=耐力=1:1,更多的血DK喜欢选择耐力比力量高,因为血DK在评级战场上更多的情况下是被攻击,而我觉得力量和暴击应该平衡,副属性的话韧性暴击=精通。
血DK主要是血甲,也就是堆耐力跟护甲值,所以装备就对着高耐高甲的来。当然前提是你的命中精准足够,保证仇恨。DK血天赋免伤很厉害,三维勉强就足够了。
DKT有两种:优先闪招和优先精通。推荐优先精通,好处是掉血平稳,不容易大喷血。精通的副属性优先:精通大于闪躲大于招架大于命中精准大于其他(你的武器上可能有暴击急速,暴击是最最烂的属性)。