云游戏已经不再是“以后才会”这一说法,它现在正是你把游戏带进云端最直接的捷径。想玩《赛博朋克2077》但自己的电脑不够吃?想在手机上体验《荒野大镖客》高帧率?这篇短文会把你脑中腾讯云、阿里云、百度云加速器的武器一键闹翻,让你在任何设备上都能秒开游戏,体验像“吃饭一样”的畅快。
先说核心:如果你打算投身云端,必须先挑好桌面端的软件平台。下面会列出九大主流软件,解释它们的特色、使用方式和坑点,帮助你快速决定到底是跑在北美的 NVIDIA GeForce Now 还是跑在中国的腾讯云游戏,或者用其它更隐蔽的小众站点。
一、NVIDIA GeForce Now —— 高性能选手,最王者荣耀。它把你本地的输入与远端 GPU 结合,提供 1080p/60FPS 直连体验,支持 Windows、macOS、Chromebook 以及 Steam Link。主要亮点是拥有自己的游戏库,每个游戏都已经预先打包好可以在云端单宿跑,兼容性高,几乎天下所有 Steam 光盘都合租。唯一缺点是价格不是免费,云端的延时依旧约 40~70ms,对于 MMOG 属于上桥悬赏级。
二、Xbox Cloud Gaming (Project xCloud) —— Windows 与 Android 同通。微软把 Xbox Game Pass 与云端整合,让你不需要硬件就能玩整个 Xbox 史上 1000+ 游戏。主机切换自如,支持手柄、键鼠,甚至手机上触控操作。对中国玩家而言,梯子需求还是存在,CSDN发博主推荐连接被墙时使用 Ghost 代理。
三、PlayStation Now —— Sony 的云游戏。一直被猜测命名之意是 Live Streaming,但实际上它是通过 60fps 纯 GPU 远程渲染。PS5 通过 HDMI 方案与“云卡”连接,经常被打卡用于高耗电的《惩罚者》系列。有点小费:只支持 PS4 与 PS5 游戏,电影、DX、画面手机端体验不如 PC。
四、Shadow —— 远端桌面 VPS 架设。它不像前面几款那是单纯游戏流媒体,它是一个完整的 Windows 10/11 系统,用户可以在云端安装所有自己想要的软件,原来就是一台云上私人硬件。该服务提供 24GB 记忆卡与 720p 以 120 FPS 流式输出,虽然价位略高但自省实力强,适合需要与工作并行玩游戏的职业玩家。
五、Parsec —— 与游戏灯塔一样的眼镜。Parsec 强调低延时与高画质,每两帧内完成输入转发,响应速度极致。函数调用里几乎没有压力,有哪怕一点摄像头延迟,都可以稀释到 10ms 以内。它的灵活性非常大:可以与任何支持 Windows, macOS, Linux 的显卡游戏服务器搭配,超高 FPS 能够满足《古墓丽影》RPG 的需求。
六、Rainway —— 通过浏览器内置 WebRTC 的链路。Lightweight 方案 + 免签,Windows 下安全设置翻成 apm,但不如云硬件那种“彻底安卓”。它不需要进入商店,能够无