1、◇火体爆弹(Firebomb)等级:11法力:习得时消耗60法力,角色等级提升时增加抛物线丢出一枚会爆发的骷髅,造成命中位置范围8码内所有敌人16~20火焰伤害。
1、主要的输出技能就是次要技能_魂同时配合符文憎_之_(288%武器伤害)或者__之魂(命中减速30%),这个技能的伤害量不低,同时完全不会影响自己的跑位,使用了憎_之_之后高达863%武器伤害的DPS不容小视。
2、a、技能搭配:核心被动鬼娃巫咒,主要搭配被动剥削死者、穿透迷雾,次要搭配丛林坚韧,部族仪式等,根据个人喜好选择次要被动。
3、灵行术-我治愈之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。
4、巫医呕吐流手法和天赋以及技能搭配酸雨流的终极方向是纯酸雨的无限控制,但是因为蓝耗惊人,所以单纯用酸雨就解决一切怪物需要的装备投资很高。
1、灵魂步这个巫医重中之重灵魂技能我相信没有人不用的,我个人用的习惯是(符文+魂灵漫步 使灵行术的持续时间延长至 3 秒),用的时候都是把魂体留在怪外围开灵魂步冲进tank们的位置放技能辅助(魂体很重要。。
2、在 0.4 巫医崛起之后,巫医已经一跃成为现在当之无愧的最强职业。巫医的回蓝是重中之重,远比提升dps重要的多。秒回是巫医宠物的命根,在强烈忠诚这个被动下,巫医完全可以做到安心输出。
3、主动技能中,我的选择比较另类,好像还没有看到第二人用这套技能。巫医耗蓝很厉害,我的巫医不需要蓝,主攻技能火焰蟾蜍,169%伤害,应该是不耗蓝的技能中,伤害最高的。
4、关于技能我只选择宠物3技能。丛林,御尸,忠诚。一定的血量+上500的秒回,炼狱宠物基本不会死。但是要小心某些伤害暴高或者小伤害但是持续时间长的技能。A3自爆狂或者A2地库火球法师,那种东西还是能干掉你几只狗的。
5、标题没写明主题 主要是因为自己也不确定想说些什么(别扔鸡蛋)。你说写个通关感言吧,目前我还没去第四幕。所以没资格废话(而且通关文够多了,多一个不多,少一个也没人在乎)。
1、我很幸运的和之前在战斗中看到的巫医并且成为了朋友,才得以通过他找到了他的部落:五石山部落,建立了友谊。神秘的「Teganze」盆地居民的文化对来访者来说是即迷人而又令人费解的。举例来说。
2、他们擅长召唤异界的野兽、不死生物以及言语无法描述的幽魂来协助战斗。巫医是邪术、诅咒与用毒的专家,他们对黑暗的巫毒魔法知之甚深。
3、基本介绍巫医介绍:巫_。_明的法_、巫_和神秘_士,他_的__是在充斥暴力的_休_瑞世界_持_魂的平衡__。他_能_操_源自生死的原始力量的古老法_,擅_召__界恐怖、黑暗的生物__助__。
1、◇火体爆弹(Firebomb)等级:11法力:习得时消耗60法力,角色等级提升时增加抛物线丢出一枚会爆发的骷髅,造成命中位置范围8码内所有敌人16~20火焰伤害。
2、他_能_操_源自生死的原始力量的古老法_,擅_召__界恐怖、黑暗的生物__助__。巫___的_符、鬼娃、粗_的刻像和依照主人的指令_行__的大群充_怨恨的__。
3、巫医们能与无形之地很好地融合。通过强化思维,他们可以通过一系列的仪式来感知真理。并且学会使用从丛林中采集的草药根茎。他们把这种与另一个世界的沟通的境界称作「入魂」。
4、与恐慌同样的,这种保命脱身用的技巧在Beta阶段并没有什么实际运用的需求场合。以下为目前阶段尚未开放的技能:◇灵魂收割(Soul Harvest)等级:14冷却:15秒吞食周遭15码内最多5个敌人的生命能量。