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1、fm2018和2019相比较,是fm2019较好玩,因为fm2019更新了球员的数据库,相比之前的2018更加的真实,2018的平衡做的不是很好,fm2019更加的适合新人,教程相对清晰。
2、小罗则踩在了巨人的肩膀上,奥科查和小罗的短暂一年双魔术师阵容,成就经典和佳话。以奥科查为核心的超级雄鹰尼日利亚国家队取得了令人瞩目的好成绩,夺得了1994年非洲国家杯和1996年奥运会足球比赛冠军。
3、更新最新转会补丁就可以使用2019的名单,这个一些FM论坛会有人制作还可以自己搞,利用editor编辑器,自己整理,不过会比较累。
。实况足球2019是实况足球系列的续作,游戏继承了本系列一贯的品质,更是2018的升级版本,2019拥有更多的球员和画面细节,无论是在线或离线模式玩家都能够获得独特的乐趣。
好玩。fm2019德甲游戏采用多种自由角度的画面设置,提供更真实的感觉,因此好玩。该游戏背景以机甲为元素,创造空间大。
。创新方面。fm2017没有任何的创新,还是以前一样的风格和套路,2019极大地改善了游戏环境,受到了广大玩家的喜爱,2019是非常好玩的。模型方面。
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的。根据查询相关信息显示,2019比1028款的流畅度更好,更专业,性价比更高。实况足球是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。
加强力量训练就是了。一般以24岁以下球员提升幅度最快。体质不容易降,除非年龄上30了。个人感觉,体质和受伤程度不一定挂钩。因为我看过FM修改器,里面有易受伤程度的数值的,那个才是决定一个球员是否容易受伤。
fm2019球员30岁后就不提升能力。球员职业生涯的不同阶段:身体发育期,18岁前(无严格界定)。
如果想要特意培养一个球员,可以看他的强项是什么,比如说内马尔,他的强项是速度,所以选择速度方案,会使他的能力增长较快。如果训练方案与球员相反,年轻球员的能力会下降,选的方案合适的话,老将也会提升他的能力。
如果没有体力饮料,就直接点击体力格使用金币恢复,一般每个球员一次需要500到800。不过对于你这样的新手,金币和饮料肯定是不足的,这就需要使用两个阵容轮换,替补可以相同,但是首发最好不要有任何球员相同。
fm2019相比于fm2018的进步点在于fm2019更新了球员的数据库,对于一些忠实的粉丝来说更值得购买。
体质:结合强壮和受伤倾向,成为球员是否容易受伤的决定性指向。同样也决定了球员身体属性的衰老程度。平衡:尽管所有的球员都需要良好的平衡性,但是对于攻击手来说这一点尤其重要,配合“灵活”、“盘带”和“强壮”,将使对手很难断球。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助