目前最主流的阵容搭配是,邪恶阵容。
2组合加主角加生命,生命女神后期神卡,必须拿。
副本阵当然要暴力的,唐昊,愤怒,泰坦,3个必须要留卡,单体输出刷金币,经验杠杠的。
充钱怎么花,首先要看vip特权,大家都会看,其中V2,V7和V9有3个档。
第一天首先冲V2 50+30两张月卡或者30月卡+6元首冲就够用,建议前者。
第二个天往后至少6元豪华登陆。一个月180元,不是很多比网吧强多了。
第一,冲了钱,有点小钻石了,千万别乱花,不要去10连15连抽,算下来太亏。想要橙卡去活动贩卖,换勋章或者等魂导店刷卡。魂导店2小时免费刷新一次,如果有自己要的卡别犹豫拿下来,这里有个技巧,身上一定要留2000钻和2000魂石,万一刷出一张卡是自己要的,身上没有就悲催了。
第二,战力指数,卡牌游戏等级压制很严重,主角的等级约束其他卡牌,等级高了装备才能强化的高,强化装备要一套来强化有加成属性。等级决定你的战力,装备制约升级进度,很纠结的时候金币是关键问题,没钱强化经常出现,前期金币根本不够用。等级到30,买几个魂骨箱子,开一个夺取合成一个千万别全开了,刚开到橙色部件被抢没人管的。魂骨的属性加成更给力,攻击,血量,暴击,防暴击,命中,闪避,主要还能配缘。40级开放魂骨精炼,同装备精炼一样,开销很大。慢慢来整,先用钱升级。
还有 神赐忘说了,神赐石头点击概率升级,同强化一样,6个上阵人物升一级以后再开始神赐第二次。
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斗罗大陆神界传说手游毁灭之神怎么样?属性技能好不好?相信很多小伙伴们都很想要知道吧。今天小编就给小伙们带来了一篇关于斗罗大陆神界传说手游毁灭之神属性技能详解攻略。一起跟随齐齐乐大屌去了解了解吧,希望可以帮助到小伙伴们。
斗罗大陆神界传说手游毁灭之神怎么样 属性技能详解攻略
阵营:邪恶
资质:23
类型:法攻型
基础属性: 攻击力:174 生命力:1976 物理防御:89 魔法防御:107
技能
【幻灭】对随机3个敌人造成65%伤害,20%概率减少1点怒气
【毁灭神雷】对随机3个敌人造成175%伤害,50%概率减少1点怒气,自身闪避提高15%,持续2回合
【众神黄昏】对敌方随机三人造成227%的伤害;敌人80%概率减少1点怒气;全体友军闪避提高15%持续2个回合
缘分
【诛天灭世】与罗刹神比比东一起上阵,攻击提高24%
【轮回之道】与生命之神一起上阵,攻击提高24%
【原罪集结】与愤怒之神、贪食之神、嫉妒之神一起上阵,攻击提高28%,生命提高28%
【吞食天地】与与贪婪之神一起上阵,生命提高24%
【魔狱之命】装备魔狱护腰,生命提高15%
【森罗万象】装备瀚海头骨,攻击提高15%
魂环突破
【神将强命1】生命+14400(魂环等级+1激活)
【神将灵动2】闪避率提高10%(魂环等级+2激活)
【激怒II】初始怒气增加2(魂环等级+3激活)
【神将残暴4】伤害提高15%(魂环等级+4激活)
【神将全体灵动5】全体友军闪避率提高7%(魂环等级+5激活)
【神将坚定6】防御提高36%(魂环等级+6激活)
【神将强命7】生命+48200(魂环等级+7激活)
【神将全体进击8】全体友军攻击+1650(魂环等级+8激活)
【神将全体灵动9】全体友军闪避率提高18%(魂环等级+9激活)
【神将神威10】开启超合击技!攻击+7120(魂环等级+10激活)
副本分类
副本分为主线副本、精英副本、名将副本和每日副本
副本规则
所有类型的副本都需要在副本界面点击开始战斗进入,副本中采用自动战斗方式,自动出招消灭敌人,好的卡片组合可以让战斗更轻松!
副本定位
主线副本:主要进行主线和日常任务战斗,可以不限次挑战。
精英副本:难度比普通副本高出一大截,但是能产出重要的天启道具。
神界记忆:难度很高,但奖励丰富,能获得大量钻石和神格碎片。
日常副本:每日限次攻打,能获得各种提升资源。
魂师获得途径
魂师可以通过主城商城招募得到,也可以在特定副本宝箱中获得,还能攻打副本获得碎片拼凑,更有各种活动登录奖励魂师!
魂师升级
1、主角升级:主角升级与其他魂师不同,主要依靠副本中获得的经验来提高等级。
2、魂师升级:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【升级】,在【+号】中放入提供经验的闲置魂师(可扫荡副本获得或商城购买经验魂兽),或点击【自动添加】,消耗一定魂币后即可升级魂师,级别越高消耗魂币越多。魂师的级别不能超过主角级别。
魂环系统
1、魂师魂环:
突破方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【魂环】。魂环升级需要消耗若干突破石(可扫荡副本或斗魂场购买)若干魂币、相同的魂师卡片不等。满足升级条件后点击【魂环】。
突破规则:魂环总共能够突破十次,越高等级的突破消耗越大。
属性提升:突破魂环可获得大量属性提高和魂环突破被动技能,如增加攻击、血量等。
2、主角魂环:突破规则与魂师相同,但不消耗魂师卡片,突破石消耗比一般魂师数量多。
培养系统
培养方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【培养】。勾选丹药培养或魂币培养、钻石培养后,点击【培养】获取培养结果,点击【替换】即可获得结果数值。如对数值不满意则再次点击【培养】。
培养规则:普通培养消耗5个培养剂,魂币培养消耗3000魂币和4个培养剂,钻石培养消耗5钻石和3个培养剂。
属性提升:每次培养提高或降低微量攻击、生命、魔防、物防。
神赐系统
神赐方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【神赐】。点击下方发光神赐特效,消耗一定数量的神赐石(兽族入侵等功能产出),即可升级。
提升规则:不断点击或长按神赐特效,消耗神赐石直到提升神赐等级为止,特效上方的进度条代表当前提升等级需要的神赐石数量上限,当进度条越接近满值,提前升级的可能性越大。神赐等级越高,每次消耗的神赐石越多,神赐石上限越高。
属性提升:大量提高魂师各项属性。
天启系统
天启方法:点击主界面【魂师】,或在【阵容】中点击魂师形象,然后选择【天启】。点击魂师下方四个装备窗,将四件天启装备穿戴,然后点击【天启】按钮,消耗一定数量的天启石(精英副本等功能产出)和魂币,即可升级。
提升规则:主角达到50级开启精英副本,同时开启天启功能,天启所需装备可直接于精英副本获得,也可由低级天启装备合成,天启丹主要产于精英副本奖励。天启等级越高消耗的魂币和天启单越多。
属性提升:大量提高魂师各项属性。
魂导商店
主界面点击【魂导商店】进入,主要贩售稀有魂师碎片、突破石、经验魂兽、培养剂,概率刷出完整魂师。每日免费刷新20次,可使用钻石购买刷新次数,或使用刷新令。购买物品消耗钻石和武魂。
天启商店
主界面点击【更多】,弹出菜单中点击【天启商店】。天启商店中消耗钻石和神魂购买天启装备,较小概率刷出天启丹。每日免费刷新20次,可使用钻石购买刷新次数,或使用刷新令。
神魔殿
主界面点击【更多】,弹出菜单中点击【神魔殿】。获取全服战斗力排名前六和等级排名前六的玩家,每天可向这些玩家点赞五次,每点赞两次获得一定数额的魂币。
神格
主界面点击【神格】进入。主线副本、名将副本中会收集到珍贵物品神格碎片,碎片能够点亮主角星座,提高全队的属性,并且点亮一定的星座还能提高主角的品质,激活高级缘分。通过点亮神格,还可以获得诸如稀有魂师碎片等特别奖励。
回收
主界面点击【回收】进入。魂师分解:分解闲置魂师,获得武魂、大量魂币,返还所有强化消耗。装备分解,分解闲置装备,获得神魂,返还所有强化消耗。魂师重生,消耗50钻石,将魂师重置为初始状态,返还所有强化消耗。魂骨重生,消耗50钻石,将魂骨重置为初始状态。返还所有强化消耗。
摇钱树
主界面点击【活动】,选择【摇钱树】功能。每天可获得三次魂币,等级不同获得魂币数值不同。连续‘摇钱’六次可领取额外魂币,同时,每次‘摇钱’都会获得一根精力香肠。
香肠专卖
主界面点击【活动】,选择【香肠专卖】功能。每天中午12:00-13:00,下午18:00-19:00可领取50体力,有较大概率获得一定数量钻石奖励。
日常任务
主界面点击【日常任务】进入。日常任务中包括攻打一定次数的各类副本、升级装备、魂骨等内容,每完成一个任务,获得体力香肠、精力香肠、魂币、钻石等奖励,并获得任务积分,每天可积满120分,开启四个积分奖励宝箱,从中获取魂师碎片箱子等奖励。
公会积分商店
主界面点击【公会】,然后在公会中选择公会商店。商店中可以用公会贡献购买时装、天启丹、魂师箱子等。限时销售中则有稀有完整魂师、完整装备等钻石物品随机出现。公会升级后,可在此以公会贡献购买公会升级奖品。
第一点:把最重要的放在最前面说。对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。我来举出几个明显的例子。
第1个,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。
第2个,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!
第3个,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。
第二点:英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。
这我就搞不懂了,你有了龙神和金龙王为什么不要银龙王呢?小舞爸妈两只兔子和龙搭得上上什么关系什么边?天青牛mang有龙族血统都没在这个组合内,泰坦巨猿来凑什么热闹?请把这些设置的更符合逻辑符合小说行吗?毕竟这都是建立在小说的基础上的,哪一个玩家不是抱着对斗罗的热爱来玩的,你这样做真的好吗?
第三点:图鉴功能的设置。既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。
第四点:对于魂师的介绍。以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。
我知道,你确实有个神界记忆,记载了一些人物的简短传记。可是,难道我每次想要看一下这个人物都必得去神界记忆找吗?很多时候,这种行为都是不经意间的,而不是刻意为之。而且,神界记忆目前也只看到有一部分橙色人物,那其他的呢,就被遗忘了吗?我希望游戏商策划能够耐心认真地为每一位卡牌人物补上简介,这不只是对玩家的负责,更是对小说的敬意。
在补简介之时,不要注重橙色人物,对那些绿色蓝色的人物也需要用心去写。在这个游戏中,蓝绿色人物处在被遗忘的角落,千篇一律的技能,千篇一律的话语,难道就连简介也要千篇一律地一笔带过吗!虽然斗罗大陆是一个弱肉强食的世界,强者为尊,弱者为芥。
然而并不代表就能这样的对待那些人物,那也都是传承自斗罗的经典,不能被遗忘的经典的一部分!就像游戏商绝不能只注重充钱的玩家,而无视平民玩家。希望能对这些人物有更完善的特点。例如在原著中大师玉小刚,弗兰德,柳二龙有三位一体武魂融合技,希望在游戏中也能补上。
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