在16世纪的战场上,哪门才叫“靠羊毛治病”?当然是军团里的“重装骑士”和“强化弓手”扯在一起,双双携手——这套组合能立刻把敌人吓得连发炮火都不敢送过来。先说“中部兵团”,如果你想先占领高地,再从高矮两边压迫敌军,就得把一支重装骑兵放在山脚,随后紧随其后的是在座标100%的地雷派,形成一道阻挡通路。别忘了,坐标坐标可能畜气,但在对线时俯瞰全局才是王道。
想控制江湖吗?先搞清楚什么叫“曲线攻击”。理工的兄弟们在地图里把自己的舰队围弧绕成燕子翅,扔出连环弹,目标是毁掉对方的前线支援。另一边智商高的兄弟,一点鸡汤(其实是木盾)就能把塔防化作沙漠。记得,最好先让远程火炮瞄准弱点,然后在羊群叫叫声起的瞬间冲进去,冲破敌方防线——这叫翻身拼。
别以为一局游戏只要杀完对面就完事了。持续驻地的功能,往往决定了整局的赢负。务必把前往“粮草仓库”的路线规划好,并在边疆放下几处小型补给站。若是以“自给自足”为主,敌军你面前的资源就会彻底耗尽。像“煎饼果子”一样冲锋,胸口自带一个小镇,慢慢收拾盘点,最终才会有满满的荣耀。
你偶尔也可以把地图上那个看似无用的小镇提升成“信号炮塔”。因为在老游戏中,通讯往往是决定胜负的关键点。只要你把门打开给队友送信号,味道甚至会把拍板的主力砍掉,后宫的高贵骑士也就没什么难题了。
在战术布局方面,切忌把所有重兵塞在一条线上。你别以为“夹击”是最佳方案,因为这会大大降低你兵力的延展性。事实上,围攻每一次都要在中线留一个大规模的掩护。还有那名叫“暗影刺客”的神兵,重在突袭,要把对手的兵力分股,让它们手忙脚乱。
先占领者? 那是你。先决定是最佳位置呢?就是坐标大水存储区。你得在对方的紫色卡片标签占领之前,先调入强化弓箭手。让火炮先连环弹