大都市 增兵5倍 农业都市 粮食收入5倍 商业都市 金钱收入5倍 在建造的时候根据你的攻略情况,势力情况来看。一般前线,两个,三个兵营升级至五级,一两个农场足够,其它的都建造市场。
1、按照平均的金粮换算价格,从长期来看这两个收入是一样的。农田会受蝗灾和丰收的影响,收入不太稳定;而且是每季收获一次,从这个方面来看,市场稍微好一点。
2、完全可以,特别是在有港口的城市,不建鱼市就是浪费,只要有政治高的武将,卖粮食还是很合适的。反过来讲,只种田不建市场是不合适的。卖粮换来的钱,买不回那么多粮食,也就是说这个游戏里,买粮食是有加成的。
3、使用后果:短期内致富,我总资金43w的时候,其他各个诸侯资金在2w-3w之间。实际威力:五星 2。修补队炒技巧点:适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。
4、如果市场附近有造币所,那么变为5倍。按照季度核算,每个季度收入300金钱。到底种田还是做生意?从收入来看,每季度金钱:粮食=1:5,这基本上就是全年物价平均值。这么看来,两种收益完全等效。
解析:委任的军团是不会来救你的。你可以先重新编制军团,把离你近的城市先脱离军团,再手动控制出兵解围。或者直接解散军团,解围之后再重新组。或者用VAN的修改器,里面有个功能是可以控制委任军团。
被劝降势力与劝降势力是关系友好以上。两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功。去劝降的人魅力政治高,且与对方君主不是厌恶关系。两方势力不是同盟、停战状态。两方势力均无对方的俘虏。
问题描述:三国志11如何得到玉玺,有什么条件,玉玺有什么用?解析:你好!玉玺作用:每月技巧值+5 得到玉玺的方法:先查看玉玺在谁手中,杀掉,就可以得到了。
三国志11无法运行解决办法:常见问题微软更新导致 卸载KB3086255这个更新,或者在cmd中输入sc config secdrv start= auto就可以了。
如果副将的武力比主将还高的话,军队的攻击力是加成的。如果副将和主将是义兄弟,并且副将的武力高过主将,那么军队的攻击力只看武力高的那个。主将的统率值影响军队的防御力和抵挡几率。
不是一格几天的问题,日子是固定地10天10天地过,就是一个回合10天,问题只有一个十天能走多少格,骑兵最快。带多少粮取决于你去哪里,去干什么。一般都不需要带超过200天也就是20个回合的粮草。
而且关隘驻满兵后粮食增长明显跟不上用度,更重要的是战后损失的士兵、兵器都需要主城运送补给,慢慢的输送速度就跟不上消耗速度了。而且操作也很麻烦,很消耗时间。
比如你不要指望登刘备手下的关张、孙策手下的周瑜、曹操手下的卞氏。
个农场比较好,个人认为粮食价格波动比较大,有钱往往买不到粮,而粮食在手,啥事不愁,多了就卖钱,而且也不会有缺粮的情况出现,钱只要保证用就行了,钱也可以探索到。
精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。
个人看法与前面那位仁兄差不多。我觉得市场必须要的,但是不用太多吧,3个左右就可以了,反倒是兵营应该也要3个吧。吞并全国当然不能只靠兵营的兵力,但是初期兵力还是比较关键的。
假如你说的是势力的科技的话:最终目的是提升所有科技,所以都有必要升级。优先级看你的经济情况来定,前期优先升级“岁入改善”技术,经济宽裕的情况下考虑提升兵种能力以及其他。
建筑妨害就是降低相邻敌对城池的防御上限,说白了就是减少城门耐久,攻城时候比较容易些。防灾技术可以在前线城池或者产兵的城池(比如大城市)激活,因为灾害一旦发生,严重的会减少发生地的兵力,防灾可以多为你保留一些兵力。
一般一个城一个造币、至少两个三级市场、一个谷仓、至少两个农场、一个二级兵营(三级兵营增兵后,治安下降太多)、三级马舍、三级冶炼厂、其他设施视个人喜好而定。
农田会受蝗灾和丰收的影响,收入不太稳定;而且是每季收获一次,从这个方面来看,市场稍微好一点。
一般来说,靠江河的城市,留出5个地方来造5个生产单位,不靠江河的只造4个不造船厂。