...是不是完克吕蒙,一拿就十几二十张牌 太不平衡了(手游三国杀太不平衡)

2023-09-16 4:26:54 游戏资讯 zhumx

...是不是完克吕蒙,一拿就十几二十张牌?太不平衡了

吕蒙是蓄牌型的武将,利用克己不丢牌最后牌多的时候一次性爆发 克制他的武将比较多 SP离魂貂蝉,直接用离魂将他所有牌都拿来,这是完克吕蒙最好的人选,换句话说吕蒙用克己就是为你存牌,不克己就是白板。

关于三国杀扩展包与标准版混合会不会导致游戏不平衡

如果是官方的军争篇,完全可以放心加进去,因为官方早已考虑了杀闪数量等平衡问题 作为扩充包的三国杀军争篇扩展包,一共含有52张牌,恰巧为一副扑克,可添加至标准版直接使用。对基本牌、装备牌、锦囊牌均有补充。

绝对不行。一套牌的每种牌都是有个数的。在玩的过程中都是有规律可寻的,混在一起影响游戏平衡。

如果你说的是拿几副三国杀的牌混在一起的话,那就不太好,这容易造成锦囊和武器的泛滥,从而导致不平衡。

结合没有冲突,扩展包等于是在标准版的基础上打了补丁,增加了新人物和新的锦囊牌。至于你说的两个诸葛亮,一个是标准版的诸葛亮,一个是火扩展包的卧龙诸葛亮,是两个不同技能的武将。

网络版是三禁,华佗,孙权,曹操,用的武将是基础+风包,没有神,线下正规1V1比赛是基础+林包(游卡为了推广林研发的1V。

官方的三国杀online应该不会有民间的扩展包加入。

三国杀游戏的平衡性怎样?

好,五人玩最好,省时间,新手入门必备。当然八人玩也行。最少两人就可以玩的起来 。最多八人。有1VS1,3VS。标准版,和军争版,是五人或八人。

个人感觉还行吧。标准包和风包是平衡性比较强的2个版本,火包的话相对于前两者稍强,随后的林包和山包其强度相对与标准和风包高出不少。如果,楼主单单是问技能平衡的话,那只能说一般。

老实讲肯定不平衡,民间版的武将技很多都是有问题的,甚至是有矛盾的。况且还有些什么装备,像+2,+3马之类的游戏根本进行不下去。

一技能看似强大,但所需牌数量大,如无包养很难有可观输出;一技能很嘲讽,适合忠臣身份,但回合外无防御,三血易跪。二技能过牌量小,发动频率较低。三技能适合主公身份,在残局能保留关键牌。

v3的曹仁周泰关羽等酱油武将太多,明显不平衡,因为这些武将根本没有出场机会,当一个武将无论在配合还是位置完胜另一个武将就是不平衡。

三国杀移动版手游非常氪金,对平民玩家真的不友好吗?

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三国杀手游氪金对游戏的影响是十分巨大的,不过这并不是指购买史诗级武将。事实上诸如沮授张让之流的史诗级武将在日常的游戏中完全能有下位的替代品。

新版三国杀加入了大量复杂的玩法和系统,让游戏变得非常难以上手。这对于新玩家来说非常不友好,也导致了很多老玩家对游戏的抱怨和失望。

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