1、半抛的基本公式:基本公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风9,那么角度就是90-7*2-9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
2、基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)记得想我喔。。
3、基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
4、基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风9,那么角度就是90-7*2-9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
1、度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。
2、度打法的力度是顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。
3、角度=65度+-风力*2(顺风加逆风减)。。例如。15距风力逆风5那么打法就应该是:力度70角度等于65-5*2=60度大炮埋人需要注意的是。较深或者有落差的图。打完后。
1、打个比方,距离20,顺风5,那么角度就应该是70,相反逆风5,角度就是60,基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。
2、角度=65度+-风力*2(顺风加逆风减)。。例如。15距风力逆风5那么打法就应该是:力度70角度等于65-5*2=60度大炮埋人需要注意的是。较深或者有落差的图。打完后。
3、公式一般两种,视自身技术高低和地皮厚薄而定。65度埋人法:你的人物在敌人右侧(注:必须右侧适用),角度65,一屏幕50力左右,这个看感觉,当然如果两人距离很近,可以无视角度和左右侧。
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)记得想我喔。。
很简单啊。65度打法定距后就定力。风力是变角。这样才是准确的。角度变化公式如下:角度=65度+-风力*2(顺风加逆风减)。。例如。
度打法的力度是顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。
您好,角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-),这是必须了解的。