1、已经是处于下降期了,说实话,这个结论也令我意外。(我推测原神至少3年上升期,只要不出现兔女郎时间甚至可以有五年上升才到顶)。
我认为原神这一个游戏是能够引领国产游戏发展的。因为原神这一个游戏他做的非常好,无论是在国内还是在国外,都有着非常广大的市场,而且收入也非常可观。之前企鹅有尝试过收购原神,但是被原神拒绝了。
我觉得《原神》这款游戏,并不能引领国产游戏发展。因为在我国还有很多非常优秀的游戏,也依然有很多人在玩,所以《原神》这款游戏不可能引领我国游戏发展。
这是一款难得的好游戏,它刷新了人们对国产游戏的认知。很多人都觉得原神的崛起,说明了国内并不是没有好游戏,国内游戏行业就要崛起。小编并不这样认为,国内游戏崛起尚还需要很多路要走,并不是一款游戏就能解决的。
原神一款国产游戏哦,这款游戏我从去年开始玩的,也算是老玩家了吧。我非常推荐大家玩这款游戏,这款游戏已经很火了,而且游戏公测也快一年了,剧情也开始完善与增多,现在入坑,游戏真空期相对而言会很往后了。
《原神》上线一年后,国内的 游戏 厂商也在这段时间内慢慢地发力,开始研发出自己的竞品大作,例如最近的《幻塔》。
回归正题原神为什么能这么火,这是应为原神在发售之初就是面向全平台,全世界的一款国产游戏。我们在讲到游戏里,游戏的主题是旅行者要经历七个国家的历练然后寻找到自己的亲人。而里面的国家对应这现实中的几个国家。
出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到115亿美元,较2020年94亿美元增长24%,是2019年的8倍。
月5日消息,第三方数据平台Sensor Tower最新报告显示,米哈游的《原神》在移动平台收入已经突破30亿美元,这款RPG游戏于2020年9月28日全球上线,平均每6个月收入就达10亿美元。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6%。收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。
报告指出,2022 年 1 月,米哈游《原神》移动端全球吸金约 08 亿美元(约 119 亿元人民币),同比增长 37%,是该游戏上市至今收入排名第三的月份,仅次于 2020 年 10 月与 2021 年 9 月。
其实,原神真正成功的是“质量”——不管是画面、人设、剧情设计、音乐、建模,都深深地抓住了玩家的心理,如果没有这些因素的铺垫,那么就算国产 游戏 开放世界的空白再大上数十倍,原神也不可能成功。
从2021年7月份至今,版号暂停发放的五个月内已有 4万 家游戏相关公司注销,作为对比,2020年全年的注销数也仅为 8万 家,所以,755个版号发放总数更能侧面反映当下国内活跃游戏企业的总量。
另一方面,国产厂商一味模仿也可能是缺乏创新能力的显著表现,为什么会缺乏创造力?外界环境的限制固然是一个方面,但笔者觉得,真正关键的原因还是做游戏的心。
新游戏的创新是企业发展的原动力和生存基础 创新是游戏未来发展的核心动力。这二年从业者都有一种感觉就是游戏行业的门槛越来越高。