1、梦幻西游方寸山加点推荐2体2耐1敏:标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。
2、敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
3、梦幻西游手游方寸山加点:5魔加点全魔输出型,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。
4、血1耐的加点,1耐加点很容易就会被物理攻击系破防,被破防后1耐加点毫无用处,还不如省下有限的属性点到血上去。
点敏捷+2点体力+1点耐力:这项加点更适合任务和活动,但是在pvp中较难抢到1速,有时都比不上辅助的速度,更为适合休闲玩家的加点方案。
加点:1体2耐2敏分析:是比较稳妥的一套PK的加点配置,保证了自己的速度和抗性,非常适合角色的特性。第四套加点:2耐3敏分析:有着非常强大的抗性和速度,对面物攻是可以有绝佳的效果,面对法术时则稍有不足。
方寸山加点梦幻西游手游方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式。第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
下面是方寸所有的加点方式和加点原因:5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
血1耐的加点,1耐加点很容易就会被物理攻击系破防,被破防后1耐加点毫无用处,还不如省下有限的属性点到血上去。
灵:加点思路:5灵是为了加强输出,将输出最大化,良好的输出手感加上方寸的机动性以及控制,良好的输出加上方寸的机动性以及控制,可以达到媲美龙宫的输出。
1、梦幻西游方寸山加点推荐2体2耐1敏:标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。
2、下面是方寸所有的加点方式和加点原因:5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
3、梦幻西游手游方寸加点第一套加点:5魔分析:全输出的玩法,将加点全部都提升在法术输出上,在日常活动中会有很好的表现。
4、梦幻西游方寸山怎么加点方案一:加点:1体2耐2敏分析:保证了自己的速度,角色也不会太脆,就算偶尔时候也不会造成太大的影响。
5、血1耐的加点,1耐加点很容易就会被物理攻击系破防,被破防后1耐加点毫无用处,还不如省下有限的属性点到血上去。
6、梦幻西游方寸山为定性为辅助性门派,其属性点怎么加很多小伙伴不清楚,接下来由我告诉大家。2体2耐1敏:足够保证在队伍里先手封印怪物,从而辅助到整个团队。
1、推荐:任务型(1)、3敏1体1耐或3敏5体0.5耐或3敏2体这是一种比较常见的加点方法,比较适合难度适中的活动副本。
2、梦幻西游方寸山加点推荐2体2耐1敏:标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。
3、敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
4、《梦幻西游》手游方寸山加点方法如下:加点方案1:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)。加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
5、梦幻西游手游方寸山加点:5魔加点全魔输出型,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。