1、第一种打法:起手狮子吼住对面的高输出,只要一回合能把他的仇恨拉到你身上,你在本局的任务就完成了一半。第二种打法,赌对面集火目标起手阴阳逆转打碎对面激火秒人的愿望,这种打法需要较高的预判,新手建议打法1即可。
强力一击忽视目标部分物理防御力。【镇国府天赋】[战狂]每杀死一个目标有几率可使自己获得战狂状态增加自身的攻击力,最多可叠加5层,此状态可持续到战斗结束,自身等级越高获得的攻击加成就越高。
镇国府加点推荐如图的4力1敏加点,镇国府的技能基本上是放弃防御全力攻击的类型,所以4力加点获得更多的攻击力,而1点敏捷稍微保证下出手速度。
力量1体质 加4点力量值,1点体力值。在提高物攻的同时,提高气血值,生存能力较强,输出同样不低。出手的速度难以保障,对装备有较高要求。
首先是加点 这个有很多种说法 我就说下个人的想法吧 平民推荐1血 4敏 或者 1血9敏。但是后面都要换成5敏加点 可能各有各的说法 但是烟雨主要还是得出手快。装备篇 烟雨 装备属性 主要围着3个走 敏 血耐。
总结一下上面的数据:1速度=1敏 ,1法攻/1物攻约等于1智力,叠法防力量智力加的多,体质意志加的少,敏捷不加法防,速度太快脆成纸,一直叠物防不如适当的叠物防多叠气血,接下来是一大波属性分析及各种职业加点问题。
平民的话可以就按照系统推荐加点就行,兼顾了速度和生存,真想要在PVP上牛逼的话,就5敏,抢一速,其他靠宝石。
物理宝宝,全力加点。技能优先级为:连击必杀吸血偷袭=保命鼓舞灵猴 剑舞窃魂等特殊技能。法术宝宝,全魔加点。