1、在《绝地求生》中练习AK压枪应先使用垂直握把熟悉枪械手感,待能够控制后再尝试直角握把。 垂直握把有助于减少垂直方向的子弹分散,但不解决水平后坐力问题。 直角握把不会减少鼠标压枪的幅度,但能忽略水平后坐力。
以126千米每小时的速度下降,玩家可以跳至1600米(地图一大格半),这个距离可以在70秒内完成。这种速度下,虽然安全但相对有限。如果选择40千米每小时的下降速度,最远可达2100米,几乎覆盖地图的三分之二,需要121秒。这是通常认为的提前开伞所能达到的最远距离。
最远我们可以跳到2100米的距离(地图的两大格),从地图的范围上看,已经能达到地图的三分之的范围,需要花费时间121s 一般来说大家认为提前开伞最远可以到达地图上的两大格子,其实不然,下面站长再介绍俩个最远的距离。
然后当人物飞行了三四百米左右的时候我们就直接开伞,因为太晚开伞必然是会缩短我们的飞行距离。开完伞之后我们让伞自己在空中飘,这时候我们不要晃伞,晃伞是为了在即将着陆的时候飞的更远,这种超远距离晃伞反而会减少我们的飞行距离。这样我们就可以飞行超远距离安心的搜东西了。
除了考虑航线,还需要掌握一些技巧。确定好目的地后,找一个航线距离最近的点进行跳伞。新手玩家需要知道,跳伞时可直接飞的最远距离大约为1500米,高开飘则能达到2500米。以M城为例,大约2000米的距离,需要在飞到大约一半高度时打开降落伞,通过飘行到达。
BUG太多了。游戏中会有bug。自打刺激战场发布至今,许多 玩家在玩游戏的全过程中发觉了几十个bug。例如挪动加快,枪击没有无后座力,对玩家危害并不大。可是像这些车在飞上天,人到上空飘浮有点儿恐怖。并且当这种bug发生后,薪水个人工作室赶不及修补,许多玩家会去bug。
游戏外挂的原因。在玩游戏的过程中相信大家都觉得游戏体验是最重要的事情吧,拥有一个良好的游戏体验比追踪游戏胜利还要更加的重要。
商家们的瞄准,让玩家们在追求性能的过程中,容易陷入冲动消费的陷阱。特别是在《绝地求生》热潮中,优化问题为一些不良商家提供了机会,他们利用玩家对游戏的热爱,推销不必要的升级,让玩家在攒机过程中多花费了不少冤枉钱。因此,要为《绝地求生》省钱,关键在于识别商家的推销策略,避免盲目跟风。
《英雄联盟》和《绝地求生》你更喜欢哪个?为什么?短期绝地求生,长期英雄联盟。个人不喜欢绝地求生的一个主要原因就是,自己太菜,游戏体验极差。
绝对求生官方对待外挂的态度是只封不禁,宁愿错封,也不漏封。你在网吧玩的,同网吧内只要有人开挂,就有很大概率被误封。
1、pc绝地求生灵敏度设置的方法是:打开“刺激战场”,点击主页面上的“设置”,选择“灵敏度设置”。灵敏度不是越低越好,也不是越高越好,要调整成适合自己的数值。比如说刚开始玩吃鸡的小伙伴,反应相对比较慢,可以选择将灵敏度设置为“低”。可以将全局的灵敏度设置为“低”。
2、稳定性调整 - 垂直灵敏度:建议设置在0.7,以提供稳定的瞄准。- 常规灵敏度:常规则设置建议为52,保持默认值即可。- 镜头灵敏度:二倍镜和四倍镜设置在40%左右,有助于扫射时的稳定性;六倍镜和八倍镜则设置在15%左右。
3、首先打开“绝地求生”游戏,点击设置,在设置界面点击“控制”;鼠标灵敏度设置,建议将垂直灵敏度设置为0.7,常规灵敏度设置为52,其他灵敏度保持常规即可。
1、、即将包围成功时,网络延迟,被一个人灭队。
2、有过,记得有一次我玩英雄联盟,选的是金克斯,对面的一个劫就一直虐我,真的是分分钟泪崩,其实当时我还没有玩太长时间的游戏,那个时候可以算是菜鸟级别的,我男朋友帮我打到了黄金的段位,之前也都没有遇到过那样恨adc的中单,所以觉得还能hold得住。
3、这是个悲伤的故事,玩家现在都记得,那是他绝地求生中最绝望的时刻,莫过于4人开吉普车跑毒,眼看要进安全区了。但开车的队友把车开上绝壁陡坡了,吉普80度垂直,动弹不得。队友们商量了一会,只好下来跑。结果下车,正对着车屁股出来。就看着车自动滑下来,压死我了,有交警么?这交通事故有点严重。
4、《绝地求生大逃杀》是一款沙盒生存游戏,很多玩家都相当喜欢这种斗智斗勇的感觉而且肯定认识这个吃鸡界的天才吧。
5、不知道有没有人有过和小编一样的经历,一旦小编进入残局,最后只剩下几个人时,小编会第一时间转高地区域上。因为这个游戏有一点不同的是,如果各位在高地上从上往下去看,各种伏地魔都能一览无余,而这个时候只需要打死鱼就好了。
1、Groza 作为空投武器,Groza以其762mm子弹的高伤害而著称,是全自动步枪中伤害最高的。其射速快且稳定性良好,是吃鸡的利器。 98K 98K作为游戏中最容易获得的狙击枪,对耳机头和一些有损耗的三级头来说,只需一枪爆头即可将其击败。搭配8倍镜的98K,几乎代表了天降正义。
2、AUG。空投枪中最强势的一把,这把武器的后坐力极低,射速极快,稳定性特别强,这把武器的优势就是近距离的扫射,远距离的点射,武器伤害是和M416一样的,就是各方面综合性都很强所以就是排在第一的步枪。稀有度很高,近距离直接扫射,稳定性很好,可以直接命中近距离的敌人。groza。
3、SKS SKS是一款连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98K,需要比98K多一枪。装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感、伤害、射程都可以碾压绝大多数的步枪。缺点是无法连发,并且没用配件,子弹少,就显得比较乏力。