dnf年代最肝的游戏,DNF又一次大的脱坑潮到来你还能坚持下去吗?

2024-12-11 23:00:33 游戏资讯 zhumx

这款叫“肝报废”的游戏,为何成了沙雕新闻的常客

“肝报废”现象为何能广泛流传?原因在于GBF玩家群体的传播方式。虽然国内玩家数量不多,但GBF的“肝度”却广为人知。世界各地的骑空士(GBF玩家群体的总称)通过社交媒体分享自己的经历和故事,使得“肝报废”的概念深入人心。

DNF又一次大的脱坑潮到来你还能坚持下去吗?

我从来没有考虑过要完全脱离DNF,放平 游戏 的心态,有时间就玩,没时间就暂时搁置。不对装备有追求,做一个佛系玩家也是一种很快乐的 游戏 体验。

然而,厕所策划似乎并没有意识到事态的发展并非如他所愿。玩家们并没有因为副本难度增加而疯狂充钱,反而开始大量脱坑。玩家们开始选择杀号,无论是“打不过的号、被明确是贱民的号,还是单纯玩玩不想投入太多的号”,都在被无情地淘汰。随之而来的,是礼包销量的大幅下降。

DNF策划对玩家挽留,受到脱坑buff的影响玩家血赚了几个亿,这是胡扯,但是首饰全部增幅13是真的。玩家准备脱坑了,但是首饰在增幅的时候,连续成功了。也就是说,这个剑魂的黑洞三,都从增幅12成功到了增幅13。这下完全留下了这个剑魂玩家,所以策划功不可没。

说真的,如果在出了3D地下城之后依旧能够保持现在的用户量,那么DNF绝对可以再战十年,玩过3D网游的都知道,3D版本地图更大更自由,玩家可以从各个角度攻击,玩法搭配当然也就更加灵活了。相比刷图而言,3D版对PK党要更加友好,享受战斗快感的同时还能带来视觉冲击体验。

然而这个11周年DNF过得并不舒坦,从19年春节开始人气就开始下降,到了11周年庆前夕人气更是下降到了夸张的地步,不但没有新玩家入坑和老玩家回归,反而越来越多的人选择了毁号脱坑,甚至造成了游戏史上最大规模的退坑潮。而这个脱坑潮也被旭旭宝宝给预料到了,他也认为现在的DNF形势不容乐观。

但虽如此,还是有一小部分玩了许多年的玩家,由于各种原因忍痛割爱,以此为自己所玩的DNF画下一个圆满或者不圆满的句号。对于这些忍痛割爱的玩家其实我们不难理解,之所以会脱坑也是游戏内外的种种因素造成的,其中发生最大规模的脱坑潮是来自于在95版本初期策划的不理智举措。

80、90后的网游记忆!你玩过几款?

1、《泡泡堂》是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛趣游戏运营。每日凌晨过后,还可以看旭旭宝宝(主播,看他骂人!)玩。跑跑卡丁车(CrazyRacing Kartrider)是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。

2、魂斗罗 《魂斗罗》是在1987年推出的一部横版卷轴射击 游戏 。虽然《魂斗罗》的王者地位,已经随着时间的推移一去不复返,但是他曾经给我们带来的欢乐却永远都不会被玩家们淡忘。

3、暗黑。当年无人不知无人不晓,在那个年代这款游戏给了不知多少国产网游提供了不少灵感,比如传奇等,最先接触的是2代,小学的时候只知道瞎玩,那炫丽的魔法和召唤术让人真记忆深刻。上古卷轴4。

4、成为每个网络游戏玩家的必玩之作,即使历经多年,依然活跃。最后,是《反恐精英:全球攻势》,保留了经典反恐精英的精髓,以高清画面和在线竞技吸引全球玩家,成为全球最热门的射击游戏之一。这些游戏在各自的领域都有着独特的魅力,回忆起当年的那些游戏时光,它们无疑是90后玩家们共同的经典记忆。

5、对于大部分70后、80后玩家来说,记忆中印象最深刻的网游必然少不了《奇迹MU》。这款由韩国Webzen公司研发的网游用其华丽的画面是给玩家们留下了深刻的印象,一时间以《奇迹》和《传奇》为代表的韩国网游占领了中国网游市场的半壁江山。

6、我最早玩的传奇,那时旁边有人玩大话,后来又有奇迹,不过我没玩,我就是主要3个游戏,传奇——天堂2——魔兽世界。其他游戏也玩过几十个。。现在都不玩了。。

DNF为何不受欢迎了?

DNF的衰落可以追溯到假紫武器的出现,这种武器在某些情况下甚至超过了粉色装备。强化变得更加简单和经济,导致游戏内装备平衡失调,深渊门票的普及化也使得史诗武器成为了基本配置。 游戏中的网络连接问题一直是玩家们抱怨的重点。

dnf是2d动作格斗类游戏,随着游戏的进化,现在这种游戏模式本身就不受欢迎了,而且现在dnf需要巨额资金投入,不然根本玩不起来,深渊爆率一直下调,游戏本身也跟容易掉线,而且非常吃内存,笔记本根本玩不起来。

如果说我们不投入任何金钱的话,那么只能说是玩一些时间上的东西,并不会感受到这个游戏最大的乐趣,所以说这也是导致这款游戏一直在走下坡路的一个原因。

dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。

DNF中剑魔之所以冷门,主要归因于其技能特性、资源投入需求以及游戏体验上的挑战。首先,剑魔的技能特性在一定程度上限制了其受欢迎程度。剑魔的技能释放速度相对较慢,技能形态墨迹,这导致在快节奏的游戏环境中,玩家可能难以迅速适应并发挥出剑魔的最大潜力。

DNF手游中鬼泣角色受欢迎度下降的原因主要是其技能设计相对复杂且强度在当前游戏环境下不够突出。首先,从技能复杂度来看,鬼泣角色在DNF手游中的技能连招相对难以掌握。其技能组合需要玩家有较高的操作技巧和反应速度,才能在战斗中发挥出最大效果。