永劫无间的水轮怎么打〖妮露旋舞步怎么打出来〗

2025-03-16 17:41:22 游戏资讯 zhumx

哇!今天由我来给大家分享一些关于永劫无间的水轮怎么打〖妮露旋舞步怎么打出来〗方面的知识吧、

1、开启元素战技后,角色进入“翩转”状态,不同的连招可以触发“祷月状态”或“净天水环”,最简单的连招方式为EAAA/EEEE。实战中多使用“净天水环”效果。元素战技总共产生4-5颗元素微粒,开启技能瞬间产生1-2颗元素微粒,概率均为50%。之后的3段连招各产生1颗元素微粒。

2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

4、参考输出顺序:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻【注】妮露除了4E打出旋舞步,施放净天水环外,还可考虑E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法——这样可以直接稳定让队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应,这样就保证了这名水元素角色堆叠元素精通的正收益。

5、元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。

6、旋舞步挂水,剑舞步输出,q技能是aoe水伤技能,然后基于被动天赋的效果,能够加强水草反应的伤害,故而绑定了水草反应队了。在天赋优先级方面e9q9a9,普通攻击有用,但可以等最后再升,它本身伤害是基于攻击力的,资源不够的不升也行,之所有推荐,因为输出过程中总会打出些没有e技能加持的平a。

1、开启元素战技后,角色进入“翩转”状态,不同的连招可以触发“祷月状态”或“净天水环”,最简单的连招方式为EAAA/EEEE。实战中多使用“净天水环”效果。元素战技总共产生4-5颗元素微粒,开启技能瞬间产生1-2颗元素微粒,概率均为50%。之后的3段连招各产生1颗元素微粒。

2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

4、参考输出顺序:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻【注】妮露除了4E打出旋舞步,施放净天水环外,还可考虑E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法——这样可以直接稳定让队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应,这样就保证了这名水元素角色堆叠元素精通的正收益。

5、元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。

6、旋舞步挂水,剑舞步输出,q技能是aoe水伤技能,然后基于被动天赋的效果,能够加强水草反应的伤害,故而绑定了水草反应队了。在天赋优先级方面e9q9a9,普通攻击有用,但可以等最后再升,它本身伤害是基于攻击力的,资源不够的不升也行,之所有推荐,因为输出过程中总会打出些没有e技能加持的平a。

1、开启元素战技后,角色进入“翩转”状态,不同的连招可以触发“祷月状态”或“净天水环”,最简单的连招方式为EAAA/EEEE。实战中多使用“净天水环”效果。元素战技总共产生4-5颗元素微粒,开启技能瞬间产生1-2颗元素微粒,概率均为50%。之后的3段连招各产生1颗元素微粒。

2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

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5、元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。

6、旋舞步挂水,剑舞步输出,q技能是aoe水伤技能,然后基于被动天赋的效果,能够加强水草反应的伤害,故而绑定了水草反应队了。在天赋优先级方面e9q9a9,普通攻击有用,但可以等最后再升,它本身伤害是基于攻击力的,资源不够的不升也行,之所有推荐,因为输出过程中总会打出些没有e技能加持的平a。

1、开启元素战技后,角色进入“翩转”状态,不同的连招可以触发“祷月状态”或“净天水环”,最简单的连招方式为EAAA/EEEE。实战中多使用“净天水环”效果。元素战技总共产生4-5颗元素微粒,开启技能瞬间产生1-2颗元素微粒,概率均为50%。之后的3段连招各产生1颗元素微粒。

2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

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4、参考输出顺序:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻【注】妮露除了4E打出旋舞步,施放净天水环外,还可考虑E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法——这样可以直接稳定让队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应,这样就保证了这名水元素角色堆叠元素精通的正收益。

5、元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。

6、旋舞步挂水,剑舞步输出,q技能是aoe水伤技能,然后基于被动天赋的效果,能够加强水草反应的伤害,故而绑定了水草反应队了。在天赋优先级方面e9q9a9,普通攻击有用,但可以等最后再升,它本身伤害是基于攻击力的,资源不够的不升也行,之所有推荐,因为输出过程中总会打出些没有e技能加持的平a。

1、开启元素战技后,角色进入“翩转”状态,不同的连招可以触发“祷月状态”或“净天水环”,最简单的连招方式为EAAA/EEEE。实战中多使用“净天水环”效果。元素战技总共产生4-5颗元素微粒,开启技能瞬间产生1-2颗元素微粒,概率均为50%。之后的3段连招各产生1颗元素微粒。

2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

4、参考输出顺序:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻【注】妮露除了4E打出旋舞步,施放净天水环外,还可考虑E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法——这样可以直接稳定让队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应,这样就保证了这名水元素角色堆叠元素精通的正收益。

5、元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。

6、旋舞步挂水,剑舞步输出,q技能是aoe水伤技能,然后基于被动天赋的效果,能够加强水草反应的伤害,故而绑定了水草反应队了。在天赋优先级方面e9q9a9,普通攻击有用,但可以等最后再升,它本身伤害是基于攻击力的,资源不够的不升也行,之所有推荐,因为输出过程中总会打出些没有e技能加持的平a。

1、开启元素战技后,角色进入“翩转”状态,不同的连招可以触发“祷月状态”或“净天水环”,最简单的连招方式为EAAA/EEEE。实战中多使用“净天水环”效果。元素战技总共产生4-5颗元素微粒,开启技能瞬间产生1-2颗元素微粒,概率均为50%。之后的3段连招各产生1颗元素微粒。

2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

4、参考输出顺序:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻【注】妮露除了4E打出旋舞步,施放净天水环外,还可考虑E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法——这样可以直接稳定让队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应,这样就保证了这名水元素角色堆叠元素精通的正收益。

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2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

4、参考输出顺序:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻【注】妮露除了4E打出旋舞步,施放净天水环外,还可考虑E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法——这样可以直接稳定让队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应,这样就保证了这名水元素角色堆叠元素精通的正收益。

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2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

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6、旋舞步挂水,剑舞步输出,q技能是aoe水伤技能,然后基于被动天赋的效果,能够加强水草反应的伤害,故而绑定了水草反应队了。在天赋优先级方面e9q9a9,普通攻击有用,但可以等最后再升,它本身伤害是基于攻击力的,资源不够的不升也行,之所有推荐,因为输出过程中总会打出些没有e技能加持的平a。

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2、普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

3、参考输出顺序为:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻。值得一提的是,妮露除了使用4E打出旋舞步和施放净天水环外,还可以选择E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法,以保证队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应。

4、参考输出顺序:纳西妲EQ、妮露4E、行秋QEA、绮良良E、纳西妲站场普攻【注】妮露除了4E打出旋舞步,施放净天水环外,还可考虑E+3A打出剑舞步,不施放净天水环的玩法——这样可以直接稳定让队内另一名脱手水元素角色触发绽放反应,这样就保证了这名水元素角色堆叠元素精通的正收益。

5、元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。

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