原神画质有点像哪个游戏?老司机告诉你皮一下很快乐!

2025-06-21 17:05:30 游戏资讯 zhumx

说起来,玩《原神》的小伙伴们肯定都被它那画质美得不要不要的画风给惊艳到了,有人感叹:“这不就是动画搬出来的开放世界吗?”但仔细琢磨,有不少玩家忍不住发问:“咦?原神的画质到底长得像哪个游戏呢?”别急,今天咱们就来扒一扒这个神秘面纱,扒得干干净净,让你脑洞大开,聊斋也得服!

先说结论前,我们得先摆个事实,原神的画质真心走的是那种“二次元+欧美大世界”的混搭风格,这不,它的画面清新明艳,色彩鲜活,细节丰富,看上去就跟动画片秒变3D一样有感觉。这个颜值标准放到游戏界,能和啥神仙游戏级别PK一下呢?

咱们先从被最多人拿来比照的《塞尔达传说:旷野之息》说起。没错,原神的开放世界设计,不论是地图拓展、动态天气、光影效果,甚至连角色动作流畅度,都和旷野之息有一毛一样的味道。要说画质,原神色彩更艳,有种动漫滤镜加持,减少了旷野那种写实的粗犷感,变成了满满的青春活力风。但它俩的世界观和美术走向基本就是同根生,技术上原神甚至走了更“甜”的路线。

接下来,咱得提提《崩坏3》。别说了,米哈游自己家兄弟里,《崩坏3》的画风跟原神真是亲兄弟。都是二次元风,人物模型精致,服装细节拉满,光影运用讲究。只不过原神的世界范围更大,画面更有层次感,整体质感和画面干净利落程度,能甩崩坏3几条街。总结一句话,画质亲兄弟,但内容和玩法上,一个偏动作射击,一个则是冒险探索。

说完这两个球场重量级选手,再说说《尼尔:机械纪元》。很多玩家觉着原神在光影处理和人物细节塑造上,有点尼尔风味。特别是那个细腻的环境光和泛光效果,仿佛游戏里每一处金属表面都在发光发亮。虽然整体画面风格和剧情硬核感不同,但颜值这块,尼尔给人的视觉冲击和原神某些地图的灯光效果实属一脉相承。

再往下扒发现,有玩家说原神的画质还有那么一丢丢《最终幻想14》的影子。你别不信,《FF14》的场景和角色在光影营造上也是顶配,画面华丽但不失细腻,氛围感也很强。原神虽然少了点欧美魔幻的大气磅礴,多了点软萌Q版,但颜值拼起来还是有那么几分“老牌网游大佬”的范儿。

说到这里,不得不提国内的《云·梦》手游。它那精细的手绘风和色彩搭配非常接近原神的美术方向,只是规模和3D建模没原神大这么多。两者同属二次元风,都是靠细腻的线条和色彩来征服眼球,给人一种画中游的既视感。

当然,原神的画质也让人想起了《王者荣耀》的高清场景和技能特效,虽然二者核心玩法不同,但在人物模型精度和技能爆炸感上都做得恰到好处,技术路线有些类似。特别是原神某些大片头目出场特效那叫一个酷炫,干脆让人想给手机加根散热管子。

如果要玩脑洞大开的盘点,原神的画质或许还能找到几分《光明记忆》那种科幻光影的影子。别问为啥,我也不太懂这其中的玄学,但就是有玩家逛论坛吐槽:“啊这,不就是高科技风和魔幻风的混搭体吗?”

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说到这,你是不是想问了:既然原神画质和这些大作都挺眼熟,那它到底是灵感借鉴还是自己家盖楼?说白了,原神就是“借鉴大咖,外加顶级自带滤镜”,打个比方就是,别人拍个剧本,它拍成大片,还加了自动加buff的美颜相机。就这样一不小心,就成了众多玩家心中的颜值天花板。

不过话说回来,要是让你非得选个最像原神画面的游戏,你会说哪个呢?别急着回答,换个角度,原神不就是“光影下的小奇迹”,它也可能是“动漫圈和二次元国度的亲儿子”,毕竟看久了大家又都开始怀念起小时候看动画片的感觉。

最后一个问题抛给你:如果原神和《塞尔达传说》玩个画质对决,你赌谁赢?毕竟,游戏界的颜值比赛,有时候胜负真的就像夏天的冰淇淋,融得快,不一定甜得够久。说不定明天就又有新游戏上线,拿下颜值冠军,咱们继续翻牌。玩游戏的你,画质到底重不重要?