原神这款游戏有车吗?老司机们别急着下车!

2025-06-21 22:36:13 游戏资讯 zhumx

各位提瓦特的冒险者们,今天咱们聊聊一个燃爆朋友圈的疑问:“原神这款游戏有车吗?”别急着说笑,原神虽然是开放世界的大佬,但咱们是真的能开车兜风吗?先别急着刷屏,我这就给你们八一八。

要问原神有车不,先得拖个放大镜,有人说“车?我看到旅行者不是骑着风吗?”也有小伙伴说“我只见到璃月港的船,风里来水里去,这算不算车?”

先来科普下,“车”是什么?我这里就说传统意义上的交通工具,比如汽油车、电动车,乃至二轮摩托啥的。原神里满大街的都是徒步赶路、骑骑狼、滑翔伞,啥发动机声都没,倒是偶尔能听见风神的风声和雷神的锤音。

大部分玩家在游戏里“移动”方式主要靠走路、跳跃、滑翔和传送门。至于“车辆”,没有开车系统,也没见过游戏里有那种“提瓦特出租车”啥的。游戏设定里倒是有船,而且还是专门用于璃月对外水路交通,类似“水上公交”,但那也不算车,更像个“海上搓澡船”。

说到这儿你可能疑惑了,为什么本世纪炙手可热的开放世界游戏都能给主角配置个代步利器,原神却没呢?翻开网上大神的讨论帖,普遍看法是:原神设计意图“重回自然与魔法”的氛围,用滑翔、骑乘寻宝才更符合魔幻世界观。如果带了辆车,小心世界观毁于一旦!

顺带一提,虽然没车,但“坐骑”元素倒是慢慢被提上日程。官方不时放话要“丰富出行体验”,这不去年年都给冒险家们放福利,放几个小型的车辆感体验服道具,比如传说中的“风之龙”、“跑环神器”等,可以说是“想给你开车的心,早已蒙尘”。

聊点花边新闻,原神玩家在各大论坛还能找到不少自己DIY“原神炫酷车模”,一桩桩车改地图、汽车主题壁纸、甚至cosplay开车秀。咋说呢,玩家缺车感是真的强烈,但官方目前依然是“风系载具当道,车轮垃圾堆旁笑开花”。

这么说吧,原神这辆“车”不在地面跑,它飞在天上滑,跑在风里飘,比开车飞驰带感多了不是?冒险者们更爱的是那份孤独感和自由感,毕竟人类有愿望,机器没灵魂——这点关于车你怎么看?

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有人说原神没有车,但有了这“空中滑翔车”,你说它是不是比现实里的车酷?想象一下,地球上的车堵得死死的,提瓦特却能随时跳伞飞翔,这车自然要飞在天上了!

更逗的是,还有网友脑洞大开:“如果原神出车,莫娜肯定开水上摩托,迪卢克估计开火焰四驱,钟离当天车霸,什么轮子,那都是浮云!”哈哈,想想都觉得画面感爆棚。讲真,这些都太有趣了,游戏要真上线车系统,提瓦特绝对变成“速度与激情4:璃月篇”。

另外值得一提的是,社区里有个爱猜谜的小伙伴问:“如果原神构思出‘车’是什么样的?”答案五花八门,有人说是“风力马车”,有人说是“岩之坦克”,甚至还有“元素动力旱冰鞋”,形形色色,真是够脑洞。

而玩家最关心的,还是“开车体验感”,毕竟原神对操作流畅度的要求可高着呢。如果真有车,猜测操作也不会太复杂,毕竟队伍换人、释放技能都得连贯,开车技能一定能成为新晋大招喷火秀。

虽然到现在为止官方还没放话给咱冒险家们准备“提瓦特新款智能车”,但套路都是一步一步来的,也别太灰心。想想你的角色穿梭在风里、跑在山水间,原神用的可是“无车族”的毕生炫技,有时候距离和速度比轰鸣引擎的快感更让人上头。

总结一句,这游戏没有车,凭啥大家还在玩得飞起?这就是魔法和美妙的自由,轰鸣的引擎可替代不了的。现在你还在等什么,别只盯着车轮,要懂得在原神里“借风破浪”,这才是咱们提瓦特人真正的开车方式!

话说回来,你觉得原神应该啥时候出车,或者来个“曜的赛车”怎么样?等等,不如先过了这关再说,原神的车究竟有没有,那就先留个悬念给你脑筋急转弯——“什么车最会飞?原神里的风车呗!”