说起中国最火的两款游戏,《原神》和《王者荣耀》绝对算得上当之无愧的流量担当。一个是开放世界大作,一个是5V5竞技神作,这两者的游戏环境可以说各有千秋,今天咱们就来扒一扒它们到底谁更能让玩家“舒服玩”,谁又更容易让人“翻车怒喷”。
《王者荣耀》就不同了,基本上是当代“电子竞技的国粹”,它的匹配机制快得让你怀疑人生,随时随地来一局,热血瞬间爆表。游戏节奏紧凑,团队协作感强,朋友圈里不玩王者的似乎都落伍了。但这里的“坑队友”问题同样显著,尤其是匹配段位越往上,嘴炮越多,举报多到让你怀疑手机是不是成了“舆论场”。而且,想安安心心愉快地玩个游戏?在王者里,这大概就是“白日梦”——各种五黑骚扰、挂机、挂机五杀刷存在感,简直是竞技场上的“翻车现场”。
不过讲真,《原神》和《王者荣耀》的游戏环境虽然截然不同,但都各有己道。原神的主要焦点在于内容的可玩性和探索的自由度,这不仅给了玩家非常多的选择空间,还降低了部分由于竞技压力带来的焦躁情绪。反观王者荣耀,虽然团战逼格满满,但也因为过度竞技性,游戏氛围更容易变得紧绷和具备攻击性。
俩游戏的玩家社群也截然两样。原神玩家多是“和平鸽”,喜欢慢慢感受剧情、氛围,玩游戏当成放松和逃避现实的港湾;王者老铁们则往往带着“兄弟一起carry”的血性,竞技心爆棚,那气势就像是“今晚我最大”。当然,虽然两者环境各异,但吐槽总是少不了,无论是“谁抽的角色这么萌”还是“为啥对面那么菜”,大家同样乐于抱怨,毕竟游戏不吐槽,怎么显得自己是老玩家呢?
环境安全性方面,原神的社交板块相对简洁,几乎没有什么强制社交和充值压力,也就减少了很多无谓的摩擦;王者的语音系统可是乱象丛生,假如你不喜欢被“开黑式”喊麦轰炸,关麦是常态,但又怕错过关键战斗指挥,真是“进退两难”,心累不?
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说回两大游戏,要是你是喜欢剧情、自由和探索的,原神这大世界绝对安利;如果你是竞技狂热分子,胜负欲爆棚,王者的舞台更燃更带感。只是话说回来,你见过哪个游戏因为环境太好,玩家不吵架不撕逼的?大抵只有NPC和你零距离交流,玩家群体永远是“人间烟火”,天知道他们什么时候会突然掉线或者变成匿名喷子。
哎,说到底,游戏环境还得看你自己怎么玩,是在江湖中切磋,还是独自筑梦,别忘了,玩家最怕的其实是——游戏里没网络,现实里没队友,画面定格不动的时候,你猜这两款游戏哪款更“爽”?
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