说起《暗区突围》这游戏,老铁们是不是经常卡在那扇该死的门前,心里默念:“这门能不能穿透啊?”每次一到这里,我那像海绵宝宝一样膨胀的好奇心瞬间蹭蹭蹭蹭涨起来!今天咱们不吹不黑,实打实来扒一扒这“门”到底能不能穿透,照着搜引擎上蹭了十几篇老哥的讨论,给你掰开揉碎讲透透~
不过,门的材质和状态对穿透性还是有不少讲究的。首先得明确你碰到的是普通的木门还是金属门?木门基本上枪法稍微精准,打几枪可能会掉血——这不住你信不信,官方在门的交互里可是给了“破坏”属性,跟咱们扫乐高积木似的,砸几下说不定能凿开个小洞。金属门就一脸懵,这种防护力直接高出好几个level,简单几枪那是秒变“前线死区”,要顶破基本靠炸弹或者特殊技能。
有人说:“我试过用突击步枪一口气打穿木门。”这你可真行,这事放到最新版里,游戏官方其实改过几次门的耐久度,从最初有点软萌变得坚硬得像我妈盯着我玩的眼神一样犀利,攻击时要把握好时机和武器,没那么轻松就能穿透。靠近门时候那种“砰砰”声,实际上是门材质被打击的反馈,得有耐心像打Call一样反复开火,别指望一枪搞定。
还有一个不可忽视的坑点就是“门的状态”。没错,你没听错,《暗区突围》的门也有生死时速:有的门已经被队友或敌人“预先开开开”,门缝就裂开了,那时候哪怕是平底锅都能当做透气道穿过去~但是要说自己手动开枪打碎门扇,千万别太抱希望,特别是在被玩家围攻的时候,门可不会轻易下跪。
顺带一提,很多老玩家都喜欢搞个“撞门战术”。你想啊,门毕竟厚度都在那儿,要是允许穿透,不就乱套了?所以官方限制了门的穿透率来保持游戏的战术张力和公平体验。那些在论坛上夸张地说“我穿门打了敌人三枪”的,多半是战术盲点或者运气成分啦。
讲真,有时候如果你手残枪法烂爆,完全没必要在门上耗命,聪明人都知道——>直接绕后,或者找爆破道,用小型炸弹B爆门,才是真·硬核生存操作!虽然这话听起来像教你作弊,但咱说的纯粹是玩游戏的秘密武器,毕竟门的存在就是用来保护和挡枪,不是给你当“透视外挂”专用通道。
对了,讲这么多没告诉你正经事,来个大家都关心的:“能不能卡门?”技术党老哥们心里早有数,那就得借力借势。游戏里的部分门框设计有细微缝隙和模型瑕疵,是“卡门党”梦寐以求的藏身地!只要操作够骚,稍微用点小技巧,卡个门缝你就能“隐身”式偷窥对面动静,敌人进门还以为你人形道具——毕竟没穿透,没捷径,靠的就是技术活,只要门扇一关,那就是ee级门神防护。
换句话说,这门就是游戏里的“铁血老大哥”,不管你怎么左晃右晃摆枪右下左冲,只要没爆破、没特殊技能,不能穿透是铁打的规矩。你不是“门神”而是“门奴”,对,就是这么现实。
看到这儿,可能你会想:“好不容易找到个破门而入的套路,结果全特么是套路!”说实话,这就是暗区的魅力所在,不给你通行证,就让你找套路,自己摸索,甚至戏称为“寻门冒险”。撇开那些玩游戏想要赚零花钱的土豪,顺便跟你说个隐藏彩蛋:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没准你也能被门卡几回,然后咱们一起吐槽。
最后,别看这门死板,其实它的“死板”倒是给游戏增加了不少乐趣。暗区不是简单的“穿脑瓦斯”射击场,门让你得全方面考虑策略,门前栽了可不止是枪弹,是你那点小心脏和大脑。穿门不够爽,绕门才见真章,多练练嘴炮和手速,门前胜利的王者,也许就是你。
好了,讲究这么半天,你觉得这门到底能不能穿透?其实,游戏里门穿透的秘密就藏在没穿透中。谁说非得用枪破门,搞不好你砸个锅碗瓢盆砸出个出口也挺酷——门,毕竟也可能是一只没长牙的“小怪兽”。
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