哎呀妈呀,小伙伴们,今天咱们聊点有趣的,“原神”这款游戏到底有没有变成护国游戏的潜质?别急别急,先别瞎猜,听我慢慢扒一扒这锅“护国神山”的谜团。你是不是也听说有人嚷嚷:“原神就是护国游戏,文化输出的国家队锤炼场!”嗯?所以,啥叫护国游戏?典型的意思就是把国家文化、民族精神、甚至国运都包在游戏里,给你玩的还挺嗨。你想啊,像《风之大陆》《御龙在天》,都是宣扬民族正能量的,但原神是不是走上这条“护国”路线?这事啊,得从它的内容和背景说起。
首先得说,原神的文化底蕴可是“惊天地泣鬼神”,场景美到炸裂,人物设定高大上,基本上每个角色还藏着点中国元素的影子(当然也混杂了不少其他文化元素)。比如说,璃月这个地方,灵感明显就有很浓的中国古风色彩:琴、琴瑟、太极、八卦、长城元素都咕嘟咕嘟地“飘”出来,让人忍不住感叹“国产游戏就是要拼文化自信!”再说说角色,莫默禁不住想起“女儿国”里的玉皇大帝,嗯,注意哦,国产IP入驻国际舞台,文化输出得有多用心!有人说,“原神不就是一款带有中国元素的二次元游戏吗?”我怎么觉得更像“用文化讲故事,用游戏传递价值观”的“护国载体”呢?这点,大家可以自己去游戏里体验一下,感觉还挺有“国家味”的,而且,很多国内玩家都找到了一种仿佛“身在祖国怀抱”的安全感。
不过,你以为整个原神都只在“护国”?哎呀,别急,里面还有不少“国际范”。不信你看,角色设计风格多元,搞笑的、悲情的,甚至还有点“跨文化”的味道。例如,安柏那一身炫酷的西方骑士装扮,跟蒙德那自由的气质,简直就是“中西合璧”。这是不是暗示:文化融合不光是“护国”,还能“走出去”?玩法方面,原神特意加入了多国文化元素——比如说稻荷神社式的神殿、和风的服饰、天坛式的建筑元素……你说这是不是一种“文化输出”的策略?让世界各地的玩家都能在游戏里感受到“中华范儿”,是不是也一种“护国”升级版?
当然啦,有人说,“原神”背后公司的资本布局也是“护国”的体现。 miHoYo(目前叫“米哈游”),作为一家中国自主研发的游戏巨头,想要在国际市场上站稳脚跟,文化包容和国家认同感双管齐下。你看啊,游戏中一些宣传资料还特意强调:“我们不仅仅做游戏,更希望让中国文化走向世界。”这不,就像那句“文化出海,国家输出”的广告语一样,“原神”成了“文化交流”的载体之一。哎呀,说到底,这是不是就是一种“以文化为盾”的国家soft power,反正我是觉得挺妙的,毕竟文化不死,游戏不散。
你以为就这样完了吗?No,没有这么简单!其实,原神还巧妙地结合了国家的现代价值观,比如强调“环保、和平、平等”这些符号,满足了新一代玩家对“正能量”的追求。而且,它的宣传策略也是“套路满满”:线上线下活动布满了中国传统节日元素,设计各种“文化微电影”,让玩家在玩游戏的同时,还能“学到点文化知识”。你要说这是不是一种“游戏+文化+教育”的护国新模式?我看啊,这事儿还挺“官宣”的——既有娱乐属性,又能“洗脑”式传播国家形象。
不过,也有人莫名觉得“原神”不过是个“文化包装的商业工具”,不管你怎么说,反正我觉得它确实在“悄悄弥漫”一种“国家情怀”——就算不说出口,心里也有点踏实。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便说一句,能不能借这股东风,咱们也做点“文化护国”的小项目?这是次机会啊!
再来点搞笑的:有人说,原神里的角色都带点“民族标志”,就像那句“哪吒是国宝,丽莎是时尚”一样,把国产游戏推得天花乱坠。其实,这也算一种“文化梗了”。你想啊,随着“原神”火上天,全球玩家都在“刷”中国元素,短时间内就成了“文化传递的使者”。是不是很搞笑:一款游戏竟然变成“文化的外交大使”?
所以,朋友们,原神真的变成了一个“护国游戏”——既是文化自信的展示,也是国际影响力的“玩物”。你怎么看呢?是不是觉得原神像个“忍者神龟”一样,既带点中国味,又满载全球野心?这个问题,留给未来去评价吧。不过说到底,文化的“护国”这事儿,人人都在玩,不愧是“全球最大的文化交流平台”之一,哈哈哈!
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