仿原神的游戏叫什么游戏?盘点10款最像原神的作品

2025-09-26 4:15:23 游戏资讯 zhumx

最近在游戏圈里刷到一个挺有意思的话题:到底有哪些游戏被归类为“仿原神”的作品?其实这类标签并非某些专家的严肃学术结论,更多是玩家心中的一种共识——画风接近、世界观类似、开放世界和抽卡养成机制相对相似。说到底,大家关心的还是玩法的共性和差异:同是探索、刷怪、升阶、换皮肤,为什么有的能带来原汁原味的代入感,有的却更像是一次别样的阿狸变装秀。下面就从热度较高、讨论度也高的几款“类原神”游戏入手,讲清它们的共性与不同点,帮助你在开荒、抽卡、升级之间快速做出选择。

幻塔 Tower of Fantasy 是被提及最多的一款“像原神”的作品。它在画风、开放世界的基底、机关解谜和探索节奏上与原神极其接近,玩家会在广袤的地图上遇到各式各样的生物、宝箱和可互动的世界事件。核心系统里也有角色扭蛋、装备培养、武器升级等要素,和原神的节奏相似度很高,但在设定上更偏向科幻元素,世界观包含太空港口、未来科技和异域风格的混搭,给人一种“原神碰上了赛博朋克”的错觉。操作层面,幻塔的动作打击流畅度不错,技能设计也强调连携和穿梭感,适合喜欢打击反馈强、地图探索丰富的玩家。此外,跨平台的联机体验也让你和朋友能在不同设备间保持同步进度,这点对重度玩家来说是一个很大的加分项。

仿原神的游戏叫什么游戏

崩坏系列的衍生作品崩坏:星穹铁道(Honkai: Star Rail)常被严格意义外的人视为“非原神的仿原神”,但它在美术风格和某种程度的开放探索氛围上确实与原神有着相近的口味。不同之处在于星穹铁道采用了回合制战斗体系,叙事深度偏线性,且更强调科幻宇宙观与角色组队的策略性搭配。若你是因为原神的故事框架和角色收集而着迷,星穹铁道提供的角色故事线和美术质感会给你另一层次的沉浸感。尽管玩法核心不如原神的动作系统那般直观,但在角色设计、关卡美术和世界观渲染方面,星穹铁道依旧有着高水准的表现,能让原神玩家在换风格时找到熟悉的“味道”。

Zenless Zone Zero 则以都市奇幻的画风和近身战斗系统著称,视觉层面的相似度直观但并非“抄袭”那么简单。它把城市地下世界与怪物猎杀结合,提供了丰富的战斗动作和招式组合,抽卡养成的机制也延续了玩家对“角色收集+切换技能”的偏好。对于喜欢原神高强度打击感和技能连动的玩家,Zenless Zone Zero 给出的就是另一种节奏感:更紧凑的战斗节拍、更多的近战技法和更明确的街头风格氛围。画面固然轻巧可爱,但在战斗设计和任务结构上又体现出更强的城市化叙事要素,适合偏好都市题材和快节奏战斗的玩家尝试。

风起云涌(Wuthering Waves)这款在近期颇具话题性的作品,属于近年在开放世界市场上备受关注的新生代。它的美术风格偏幻想系,地图设计强调探索的自由度、环境互动和隐秘点的发现。与原神相似的是“先探索、再升级”的成长线,以及大量的材料收集和资源管理,但风起云涌在战斗系统上走的是独立的节奏,试图打出更具个人化的操作手感和战斗风格。玩家在世界中游走时,会遇到各类可交互要素、机关谜题和隐藏任务,整体体验偏向“无拘束的危险探险”,而非单纯的攻略打怪循环。这种差异使得风起云涌更像是一枚在开放世界底盘上试验新动作设计的先锋作品。

在被广泛讨论的“类原神”清单里,Ni no Kuni: Cross Worlds 也占有一席之地。它保留了日系RPG那种温柔的叙事和童话风格的美术处理,同时融入了沙盒式的日常养成、队伍编制和冒险要素。Cross Worlds 的世界观和王国建造、伙伴系统的设定,让玩家在熟悉的“故事驱动+卡牌式养成”框架里获得新鲜感。动作性方面,战斗节奏并不像原神那样偏向高强度连招的即时操作,但其职业分支、特技绑定和伙伴配合也为玩家提供了丰富的战术组合。对喜欢温暖画风、深度叙事和精致人物关系的玩家来说,Cross Worlds 提供了一个柔和而深邃的替代品。

此外,Blue Protocol(蓝色协议)也是不少玩家在讨论“类原神”作品时会提及的名字。虽然该作更偏向传统PC MMORPG的框架,画风同样是日式动漫美术,世界观和探索感也有相当的水平线。它在开放世界与团队协作方面的设计,让喜欢原神单人探险外加组队打怪玩家找到了新场域。Blue Protocol 的愿景和社群活动,也让它成为测试玩家对未来开放世界 MMORPG 的耐心与期望的一个窗口。总的来说,这些作品在美术基调、世界探索和养成元素上与原神存在相似点,但在战斗机制、叙事方式、节奏与经济系统方面各有侧重,适合不同偏好的玩家去尝试与比较。

综合以上各作,许多玩家在搜索“仿原神的游戏叫什么游戏”时,其实是在寻找一种能带来熟悉感又不至于重复的体验。为了帮助更客观地判断,建议你优先关注三点:画风与世界观的契合度、战斗系统的差异化程度,以及养成体系的自由度。选对了风格,你就能在不同的地图、不同的职业、不同的故事线之间来回切换,而不会被同质化的内容卡住。顺带一提,游戏内的广告和活动也会像此刻的皮肤活动一样刷屏,但别急着跳出地图,先看清楚你要的究竟是强力装备、还是长线养成。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink

除了以上提及的作品,市场上确实还有不少“类原神”产品在成长和迭代中,玩家口碑与媒体评测也在持续演化。有人爱它的跨平台联动和美术质感,有人偏好它的战斗手感与地图设计,也有人觉得某些作品在节奏、商业化深度上略显“促销味儿”。无论你站在哪一派,最有意思的还是在于:每一款游戏都在用自己的语言讲述开放世界的自由与魅力。你更看重哪一类的体验?是像在原神世界里拿着风筝线去探索云海,还是愿意在新的都市丛林中用脚步丈量每一处角落的秘密?也许答案就藏在你背包里的那张地图上,等你亲自点开。你说,是不是应该现在就去开地图?