最近大火的“大王排名”,是不是让你一瞬间觉得似曾相识?别装作没发现,这游戏从设计到玩法,简直像是在“照搬”某个传奇游戏你的童年回忆。今天咱们就来扒一扒那个被指“抄袭”的背后故事,保证让你吃瓜不停!
首先得说,这个大王排名一上线,网友们的第一反应就是:“喂,这不是我小时候玩过的那个吗?”没错,从画风到界面,从角色到剧情,不得不让人怀疑:是不是有点“借用”别人家方案的味道?当然,不只是玩家思维敏锐,网友们的分析也锋利得像剃刀,纷纷指出大王排名“高度还原”了谁?一时间,一个名字上线热搜:“这个游戏是不是抄袭了某某经典?”
你看类型热门的游戏,像是《王者荣耀》这样的MOBA,或是《刀塔传奇》这类卡牌手游,常会出现“山寨版”或者“灵感来源不足”的声音。而大王排名,它的玩法设计细节,不得不让人挠头:那种你一眼就认出“模仿”痕迹的细节,像极了热门游戏的“捷径”。有评论指出,其实大王排名在某些方面像极了多人在线卡牌战斗游戏,尤其是在界面布局和技能设定上,似乎模仿得相当“走心”。
在网络上,早已经流传出不少“旁证”,用各种对比截图告诉你:“这不是巧合”,而是“抄得一毛一样”。比如一些细节:卡牌动画的风格、UI的排版、技能的特效等等,都令人联想到某款知名手游。其实,早在去年,该手游就被网友“挖掘”出,有不少元素被“大王排名”无声无息地借用了。可是,这就叫“借鉴”吗?还是“抄袭”?这个问题在游戏圈里引发了不小的争议。
有人会说:游戏的“抄袭”就像吃饭吃菜,找个菜谱借一下不算啥,反正都吃。可是,有人说:这是“剽窃”!感觉这两个词的界线,有点像“你说我偷了个苹果”跟“我偷了整箱苹果”的差别。就开发者角度而言,低成本借鉴可以理解,但要做到“全盘复制”,就有点“开了外挂”的嫌疑。特别是某些关键界面、UI布局和角色模型,似乎“copy and paste”成了标配。
实际上,从一些国服上的“达人”分析来看,大王排名在玩法细节和界面设计上,明显出现了“取经”痕迹。例如,其卡牌的卡背设计、技能特效的色彩调配,以及界面元素的布局,都让人觉得:“这是从某某游戏里扒来的?” 当然,也有人支招:“可能这些都只是‘灵感碰撞’,毕竟,游戏行业很多元素是‘借鉴’来的,不存在绝对的原创。”可惜,争议一多,也让游戏公司声誉受到一点点摇晃。
而且,网络上不仅仅是玩家在“指点江山”,不少业内人士也纷纷加入“扒皮”大队,分析这款游戏背后的“取材”来源。有人认为,游戏中的某些角色造型、场景设置,和另一款经典的手游,简直一模一样。甚至有“爆料者”指出,某些特效甚至是直接“剽窃”自国外知名游戏库的资源包,然后再稍作调整就出现在大王排名里。这样的操作,无疑挑起了“抄袭门”的大争议。
值得一提的是,很多玩家在体验过程中,也确实发现了“眼熟”的元素。你会发现,界面布局跟某款游戏几乎如出一辙,角色技能的效果也像从“模板”里直接套出来的,甚至连配色方案都熟悉得不要不要的。本来以为只是“借鉴”,没想到会变成“复制粘贴”。
当然,关于抄袭的理由和界线,没有绝对的标准,就像有人追求“原创”有人热衷“借鉴”。但这事,一旦被扒出,就像吃瓜群众拆弹一样,热度简直停不下来。当然,也有人调侃:“这就是游戏界的‘快餐’模式,复制一波赚个流量,反正玩家看到熟悉的味道就买单。”呵呵,吃瓜的同时,也不得不佩服开发者的“创新”能力——厚脸皮也是一种艺术。
在此,我得偷偷告诉你,之前老是苦恼怎么管理外区Steam小号,直到被朋友安利了七评邮箱(mail.77.ink)。用它注册就省心多了,访问没限制,语言看不懂还能直接翻译,关键换绑也简单,折腾账号交易啥的没啥后顾之忧。你说这不正是“借鉴”——借别的工具让自己“变牛”。
回到正题,游戏界抄袭风波就像个永不落幕的“江湖”,打打闹闹,谁都不服谁。大王排名究竟是不是“抄袭”还得看法律怎么判,好吧,大家心里都清楚,这样的“借鉴”已经变成了行业潜规则。随着游戏市场的日益火爆,也许未来会出现更多的“神作”借鉴老牌,谁知道呢?不过,有一点能确定——无论怎样,吃瓜群众们的热情是不变的。对了,你还记得,什么游戏的名字里……"
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