# PS5的游戏都是多少帧?快来一探究竟!

2025-10-14 8:12:14 游戏资讯 zhumx

铁粉们,盘点一下你们的游戏神器——PS5,真的让人摸不着头脑的是,不同游戏的帧率竟然差那么多!什么?你以为只要画面漂亮就行?错!多少帧才是真正的王道,让你享受流畅体验?别走宝了,咱们今天就来详细扒一扒这个热门话题!

首先,得明白一个基本点——帧率(FPS,Frames Per Second)代表每秒钟屏幕能刷新几次画面,数字越大,画面越流畅,游戏体验越顺畅。可是,PS5上的游戏真的都奔着“60帧”和“120帧”去了吗?答案不完全是,但大部分优秀的游戏都追求那一波令人发指的“极致流畅”。

比如,《战神:诸神黄昏》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这两位“硬核”玩家的代表,官方都确认在初始版本中都是稳定的60帧表现,也就是说打枪、跑酷、爆炸全都毫不拖泥带水。而且,PS5的强大硬件让这些游戏可以在部分场景下实现高达120帧的表现,特别是在开启“性能模式”之后,画面既锐利又流畅,打个比喻,简直像你用超跑追风跑在高速公路上,嗖一下就过去了。

值得一提的是,像《Demon’s Souls》这类高难度游戏,它的帧数其实在40到60之间波动,主要为了保证画面细节的还原,给玩家带来沉浸感。COMPLAIN一下,画面虽然很细腻,但帧率不总是能挑战120FPS的极限。要知道,不是所有的游戏都愿意牺牲画质去追求“快感”,这就像吃火锅,汤底要浓还是要辣,看个人取向。

有些玩家好奇,PS5的游戏到底能达到多少帧?在很多“次世代”改造版本中,60帧几乎成了标配,部分游戏甚至能够爆发到120帧,比如《光明记忆》,这款FPS游戏在PS5上就能体验到超流畅的视角换挡,简直像子弹一样穿梭战场。

你以为每款游戏都可以随意开启“帧率魔法”吗?其实不然。开发者会根据游戏的类型和画面复杂度来调控帧率。例如,《FIFA 23》这样运动游戏,目标就是持续刷新到120FPS,把每个传球、角球都做得细腻到极致。而像开放世界的《荒野大镖客:救赎2》,就得在画面精细和流畅之间做取舍,通常保持在60帧上下,确保既不模糊,又不卡顿。

一个不能忽视的点——视频设置。有的玩家喜欢开“性能模式”,就像开挂一样,帧数飙升;而开“画质优先”时,帧率可能会稳定在40、50甚至60以下。这就像你穿拖鞋追跑车,总得有个“折中方案”。而且,部分游戏还支持动态帧率调节,随游戏场景的繁简进行平衡调整,把那些复杂的特效和动画逼到极致,不闪退!

ps5的游戏都是多少帧

对了,别忘了,一些游戏即使在最顶级硬件下,也会有所限制——这不是卡顿,而是开发者留的“后门”,为了确保所有玩家都能顺利体验。不信?试试在PS5上把画面调到“最高画质”再观察帧数,可能会发现,标配60帧突然变成了41,这是技术和美学的博弈。放心,这不会掉链子,反而是为了让游戏更有“深度”。

说了这么多,难免会让人困惑:到底该相信啥?其实,除了硬件和优化,很多游戏的表现还受到显示设备的影响。比如用一台4K电视,画面会更细腻,但帧率可能受到限制;而用电竞显示器,120Hz甚至240Hz都能跑起来。总之,在挑游戏和设备的时候,别只看“宣传文”,你得看实际性能测试和评论,才能找到你心仪的那一款!

至于有没有出现“无限制帧”的游戏?目前大部分游戏都设有“锁帧”或者“动态帧调节”,因为硬件和软件的稳定性才是王道。像《Returnal》这种快节奏的射击游戏,就是极限表现的代表,要是真能100%开启120帧,那可真是飞一般的快感啦!要知道,玩家等着夜店爽快蹦迪的劲头,都比不过追求极致FPS的那份激动!

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总而言之,PS5上的游戏帧率像个调皮的孩子,既会满足你的“流畅追求”,又会在某些时候“调皮捣蛋”减少帧数,主要看你的游戏偏好和硬件调校。要想吃得好,玩得爽,那就多看看各种实际测评,别光迷信“宣传片”,上手试试才知道!